- brush my world - (blog de toubab)

le ptit monde d'un illustrateur freelance...

12 mars 2009

ptit détour par zbrush!

pour ceux qui ne connaissent pas zbrush, il s'agit d'un logiciel 3d où le cheminement vers la modélisation se fait en contact direct avec la matière, comme en vrai en fait! pourquoi "zbrush"? tout simplement parce que le logciel travaille la profondeur donc l'axe z. on pousse et on tire la matière, zbrush nous donne par défaut des modèles de bases tel que sphère, cube ou surface plane, ainsi on peut tout de suite, via des différentes brush, commencer à modéliser et obtenir un resultat en temps réel, par la suite ce modèle... [Lire la suite]
Posté par _toubab_ à 11:09 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
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